ארכיון הרשומות עם התג "PS3"

מאז יציאתה של קונסולת הפלייסטישן 3, מצויה הענקית Valve במתיחות עם הענקית סוני. Valve, כידוע, היא החברה המצליחה ביותר בתחום הגיימינג ל-PC. כש-Valve הוציאה את "The Orange Box" למחשב, לפלייסטישן ולאקס בוקס 360, כל קהילת הגיימרים של הקונסולות קפצה וצהלה. מאוחר יותר, התברר שלשווא.

חבילת המשחקים שוחררה לקונסולות עם שלל באגים ובעיות משחקיות שלא טופלו כראוי, אבל שם הבעיה רק התחילה. עם הזמן, שוחררו עדכונים למשחקים, ביחוד ל-Team Fortress 2. כל מקצוע במשחק קיבל עדכון משלו (העדכון למקצוע האחרון שוחרר ממש לאחרונה), שלמעשה שינה ושיפר את חווית המשחק מקצה לקצה. אף אחד מהעדכונים האלה לא ראה אור ב-360 או בפלייסטישן 3. מנכ"ל Valve, האדון גייב ניואל, טען בתוקף שפיתוח משחקים לפלייסטישן 3 הוא תהליך מייגע ובזבוז זמן מוחלט. הוא הרחיק לכת ואמר: "אפילו בנקודה מאוחרת זו בזמן, הם (סוני) צריכים לבטל אותו (פלייסטישן 3) ולהתחיל מחדש. פשוט אימרו, 'זה היה אסון נוראי ואנחנו מצטערים ואנחנו הולכים להפסיק למכור את זה ולהפסיק לשכנע אנשים לפתח בשביל זה'."

מה שקרה לאחר מכן ניתן רק לתאר כמלחמת תרבויות בין קהילת הגיימינג של ה-PC לקהילת הפלייסטישן. למרבה הצער, קשה להאשים את בעלי ה-PS3; הוכח להם בצורה שלא משתמעת לשתי פנים ש-Valve פשוט לא שמה עליהם – הם קיבלו מוצר נחות שהפיתוח שלו כונה "בזבוז זמן". מאידך, גייב לא ממציא עלילות. לא חסרות מפתחות משחקים שהתלוננו על קושי הפיתוח ל-PS3. ארכיטקטורת הקונסולה שונה ממה שעולם הפיתוח היה מורגל אליו והיו פערי ידע גדולים.

הזמן עבר ו-Valve הביעה את תנחומיה כלפי הקהילה אחרי הודאה שהיא מביעה צער וחרטה על שחרור עלוב של "The Orange Box" לקונסולות. היה נראה כי אין כל עתיד, או לפחות לא אחד מזהיר, למשחקי Valve לפלייסטישן. המסמר האחרון בארון הקבורה של הקשר של Valve וסוני ננעץ כאשר Left 4 Dead ו-Left 4 Dead 2 יצאו ל-PC ולאקס בוקס 360 והשאירו את ה-PS3 מוזנח.

במהלך תערוכת E3 2010 כולם ציפו להכרזה הבלתי נמנעת של Portal 2 מאת Valve. עבדכם הנאמן ישב מול המסך בשידור ישיר בציפיה להכרזה כזו, וכמובן בציפיה להכרזה של Half-Life 2: Episode Three. נותרתי מאוכזב לגבי Episode Three במשך כל התערוכה מתחילתה ועד סופה, אבל ההכרזה המרגשת של Portal 2 הפתיעה אותי ואת שאר עולם הגיימינג כשהופיעה בהזדמנות הכי פחות צפויה – במהלך מסיבת העיתונאים של סוני:

מודעות פרסומת

באופן עקרוני, אני גיימר של PC; לא יעזור כלום. גדלתי עם מחשב בבית מאז שאני זוכר את עצמי. בגיל שלוש – כבר סיימתי את Ancient Empires. האגדה Alley Cat ו-Zaxxon אלה המשחקים הראשונים שעיצבו את מי שאני היום, או לפחות כך אני רוצה להאמין. עוד בהיותי תלמיד כיתה א', ערכתי את קצבי ה-spr. (קבצי sprite) של Golden Axe. חלק מהניסויים היו יחסית מוצלחים, חלקם קצת פחות (נסו לשחק רבע עוף, למשל). כבר בשלבים ההם למדתי על בשרי מה הם באגים. הרי אי אפשר לצפות מרבע עוף או שיקוי קסמים להוות איום כלשהו על אבירים ודרקונים.

זה לא שלא הכרתי את עולם הקונסולות, היה לי "מגהסון" בבית, אבל עמוק בפנים, תמיד ראיתי בו קופסא מיושנת ומוגבלת שהמשחקים שלה תחומים ע"י הרצון המדויק של המפתחים. אך מה לעשות, בתור גיימר, לא רציתי לפספס את אוצר ההדמנויות שתחום ע"י הקונסולות. ימי הגיימינג הבהירים ביותר בילדותי היו מול מסך הטלויזיה, בעודי משחק בפלייסטישן 1 עם חברים. למדתי לאהוב גם את העולם הזה, אבל הוא לא יכל להשתוות לחופש ולקידמה שה-PC הציע.

המשכתי עם השנים לרקוד על שתי החתונות, כשהפלייסטישן 2 שלי מושאר על אש קטנה בשביל המשחקים הבלעדיים שלו – אלו שלא אוכל לחוות גם עם תריסר מחשבי PC. לאט לאט נדמה היה שאני מורגל לרעיון שיש משחקים ש"שייכים" לפלייסטישן; משחקים שהמשחקיות שלהם זורמת חלק בסביבת הפלייסטישן הטבעית שלהם. למרות כל זאת, תחושות השליטה והמיצוי של משחקי ה-PC השאירו לפלייסטישן הרבה מה ללמוד.

כך עבר וחלף לו עוד דור של קונסולות, ותרמית הבלעדיות נחשפה: מספר המשחקים שנשארים בלעדיים לקונסולה מסויימת הוא מצחיק. לצורך השוואתי, כרגע יש לי תריסר משחקים בלעדיים לפלייסטישן 3 – כמעט ארבע שנים אחרי שהוא יצא. בשלושה מהם עוד לא שיחקתי, ואחד אחר די גרוע. הבנתי שכל מה שצריך לעשות הוא פשוט לחכות תקופה מסוימת (לעיתים שבועות, לעיתים חודשים) עד שהמשחק המיוחל יצא ל-PC. כך אני אקבל אותו עם תחושת השליטה והמיצוי היחודית, ובנוסף כמובן, עם גרפיקה משופרת.

GTA IV הוא אחד המשחקים המשובחים שיצא לי לשחק בהם. ידעתי שהוא יהיה אחד כזה לפני שהוא יצא, וממש לא התכוונתי לחכות את שבעת החודשים הארוכים עד שיצא גם ל-PC. ובכלל, סדרת GTA היתה אחת סדרות המשחקים ה"שייכות" לפלייסטישן. כאמור, זו היתה בחירה מוצלחת בהיעדר כל חרטה. היתה רק בעיה אחת – תרמית הבלעדיות הכתה שנית: חבילות ההרחבה ל-GTA IV, יצאו בהתחלה רק ל-Xbox 360. לאחר מעל שנה (!) מיציאת ההרחבה הראשונה, וחצי שנה לאחר יציאת ההרחבה השנייה, יצא סוף כל סוף איגוד של שתיהן לפלייסטישן 3 ול-PC! רגע, ל-PC? חיכיתי עד עכשיו, למה שלא אתענג על החוויה העילאית?

החלטתי לחכות קצת עד שירדו המחירים (אחרי הכל, חיכיתי עד עכשיו, ויש לי משחקים שטרם הכנסתי לכונן ה-PS3). בעיתוי נהדר, Steam הציעה את איגוד ההרחבות בהנחה של 50% ל-PC. אחרי התלבטויות רבות, שכללו בעיקר טיעונים אי-רציונליים שלי נגד עצמי, הקלקתי על הכפתור ובצעתי את הרכישה. החוויה האולטימטיבית בהישג ידי! הפעלתי את המשחק, צפיתי בסרטון הפתיחה (עם גרפיקה משופרת) והתחלתי לנסוע. אחרי משך זמן דומה למספר השניות שעוברות בין הרגע שאדם מבין שהוא יצא אידיוט בפני רבים, לבין הרגע שהוא מובך, יצאתי מהמשחק.

השליטה במצלמה מחורבנת, אין רגישות במקשים של המקלדת, המיפוי שלהם גרוע, ובכלל, למה אני משחק GTA במחשב?

הייתי צריך לשלם כמה דולרים כדי להבין את מה שידעתי תמיד – יש משחקים שהקונסולה היא הסביבה הטבעית שלהם, גם אם ב-PC הגרפיקה טובה יותר.